unity5怎么天生一个棋盘及演示算法经过

时间:2019-08-02 17:31来源:使用说明
征采相干材料。。现正在毫无头绪。。盼望能给个思绪可选中1个或众个下面的要害词,按下一个按钮a初始化棋盘, 。附带:可能也说下何如杀青用户输入一个周围n,也可直接点征采材

  征采相干材料。。现正在毫无头绪。。盼望能给个思绪可选中1个或众个下面的要害词,按下一个按钮a初始化棋盘,

  。附带:可能也说下何如杀青用户输入一个周围n,也可直接点“征采材料”征采全豹题目。按下按钮b起头演示,厉重进程是先天生一个棋盘,格子爆发变动(核默算法杀青)的剧本该放到哪个,动态天生一个二维棋盘开展我来答举动一个昨天刚学unity的菜鸟,。过滤桶 积气是否要用到子物体之类的。然后棋盘上的格子颜色或是贴图出现变动。棋盘格子该用什么形态(刚试了试button和image)!

  以及剧本中该何如职掌棋盘格子(算法用了递归),棋盘的格子是否能用二位数组显示或者说如何不妨无误显示,?

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关键词: 过滤桶 积气